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# Posté le vendredi 28 décembre 2007 13:36

Modifié le samedi 24 mai 2008 11:54

World of Warcraft

World of Warcraft
Cher visiteur de ce site: Bonjour
Ce blog va etre dedier a World of Warcraft plus comunement appelé WoW!


PRESENTATION:
Ce jeu est un mmorpg(en breve c'est un jeu en multijoueur obligatoirement)
il existe a ce jeu une extenssion "The Burning Crusade" appelé "BC" et bientot une deuxieme extenssion viendra s'ajouter a la serie "Wrath of The Lich King" qui n'a pas encore de ptit nom^^.
Ce jeu ne demande pas enormement de ressources


UN PEU DE BLABLA:

Pour commencer, Blizzard est le developpeur des célebres Starcraft, Warcraft, et Diablo I et II. Leur premier jeu est sortit en 1994, Warcraft: Orcs & Humans.
World of Warcraft est le premier MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) a être developpé par Blizzard.
Ce MMO reprend l'histoire de Warcraft, dans un monde inventé, Azeroth. L'histoire se situe quatre ans après celle de Warcraft III.
Le jeu se differencie des autres également par ses graphismes Cartoon.
Il faut savoir qu'il y a deux types de jeux : Le PVE (Le combat contre l'ordinateur) et le PVP (Le combat contre les Joueurs.) Le joueur a le choix entre ces deux types de serveur, entres autres.
Le jeu dispose aussi d'artisanats (Metiers : Forge, Conture, Alchimiste...), et d'autres métiers secondaires (Premiers Soins, Pêche et Cuisine). Il est donc intéressant de prendre un peu de temps pour les monter.
Arrivé à son niveau maximum, le jeu prend une toute autre tournure. Le joueur peut avoir plusieurs objectifs, comme par exemple, monter toutes ses Réputations envers les differents Clans du jeu, ou alors réunir des Pièces d'or pour s'acheter des montures.
Il peut aussi rejoindre une Guilde, pour faire des Donjons en Raid (Gros groupe de joueurs).


Voila la presentation general de WoW nous allons maintenant procéder dans les prochain article a une presentation detaillé de chaque chose qui me paraisse importante pour debuter dans le jeu!

# Posté le vendredi 16 mai 2008 20:12

draenei

draenei
DRAENEI


Peu avant l'ouverture de la Porte des Ténèbres, les habitants de Kalimdor ont pu entendre le bruit d'une térrible explosion. C'est le vaisseau, l'Exodar, qui tomba pour venir s'écraser dans le monde d'Azeroth.

D'origine de l'Outreterre, maintenant ravagée, les draenei se servirent des capacitées de voyage de leur vaisseau pour s'enfuire de l'Outreterre et aller rejoindre un endroit sûr. Les draenei demmandent alors l'aide de l'alliance, en admiration face aux combats contre la Legion Ardente, afin de reprendre leurs terres.

Les draenei souhaitent former un groupe afin de lutter contre la Legion ardente et la détruire. Ils souhaitent alors s'allier à l'Alliance afin de mener front commun contre la Légion.



Les draenei peuvent être joués en : Paladin, Guerrier, Voleur, Mage et Prêtre.

Traits raciaux

* Lapidaire - passif

Compétence en Joaillerie augmentée de 5.

* Don des naaru - actif

Rend 50 + 15*niveau points de vie à la cible en 15 sec - Portée : 40 m - Incantation : 1,5 s - 3 min de recharge.

* Présence inspirante - passif (chaman/mage/prêtre seulement)

Augmente de 1% vos chances de toucher avec les sorts ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres.

* Présence héroïque - passif (chasseur/guerrier/paladin seulement)

Augmente de 1% vos chances de toucher ainsi que celles de tous les membres du groupe se trouvant dans un rayon de 30 mètres.

* Résistance à l'Ombre - passif

Résistance à l'Ombre augmentée de 10.

# Posté le samedi 17 mai 2008 10:38

Elfes de la nuit

Elfes de la nuit
Les elfes de la nuit sont la première race de Warcraft. Aimant la nuit, et l'obscurité en général, ce sont des êtres immortels et les premiers a étudier la magie. Mais l'usage en abus de la magie des elfes de la nuit, attira la Légion Ardente et provoqua une guerre apocalyptique entre les deux races de Titans.

Mais les Elfes, mieux entrainés, ont réussi de justesse à bannir la Légion ardente du monde, mais leur terre est à reconstruire, car elle est en état désastreux. Cachés au sommet du mont Hyjal durant des milliers d'années, ils sont restés en retrait du reste du monde. Afin d'assurer la survie d'Azeroth, ils ont préféré s'allier aux autres races de l'Alliance.

Dès lors, ils restent méfiant à l'égard de leurs voisins.




Les Elfes de la nuit peuvent être joués en : Druide, Chasseur, Prêtre, Voleur et Guerrier.



Traits raciaux

* Camouflage elfique - actif

À activer quand l'elfe est immobile et hors combat pour entrer en mode camouflage - dure jusqu'à annulation - pas de recharge.

* Rapidité - passif

Chances d'esquiver augmentées de 1%.

* Esprit feu follet - passif

Vous devenez un feu follet quand vous mourez, et votre vitesse de déplacement augmente de 50% (25% plus rapide qu'un fantôme normal).

* Résistance à la nature - passif

Tous les elfes de la nuit gagnent +10 en résistance à la nature.

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# Posté le samedi 17 mai 2008 10:42

Elfe de Sang

Elfe de Sang
Les Elfes de Sang sont une race dirigée par les Haut Elfes, réfugiés dans les profondes forêts au nord du Lordaeron. Mais leur tranquilité ne fut que de courte durée, en effet, Quel'Thalas, fut envahit par les morts-vivants du Fléau, et presque tous les elfes furent anéantis.

Le Fléau, sous le commandement de leur chef Arthas, détruisit le Puits du soleil, empechant les elfes l'accès à leur source de magie. Les survivants prirent le nom "elfes de sang" et se rassemblèrent dans une grande partie de leurs terres. Ils sont maintenant décidés à regagner leur puissance qu'ils avaient jadis.

Kael'Thas, leur nouveau dirigeant, et les Elfes de Sang se mirent à la recherche de nouvelles sources de magie des arcanes et des moyens de protection contre le Fléau.



Les Elfes de Sang sont jouables dans les classes suivantes : Démoniste, Paladin, Prêtre, Voleur, Chasseur et Mage.





Traits raciaux

* Affinité avec les arcanes - passif

Compétence en Enchantement augmentée de 10.

* Torrent arcanique - actif - (chasseur/démoniste/mage/paladin/prêtre seulement)

Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec. De plus, vous gagnez 5 + 1*niveau points de mana par charge de Ponction de mana actuellement active sur vous - Instantané - 2 min de recharge.

* Torrent arcanique - actif - (voleur seulement)

Réduit au silence tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 sec. De plus, vous gagnez 10 points d'énergie par charge de Ponction de mana actuellement active sur vous - Instantané - 2 min de recharge.

* Résistance à la magie - passif

Toutes les résistances sont augmentées de 5.

* Ponction de mana - actif

Draine 51 points de mana à votre cible et vous charge d'énergie des Arcanes pendant 10 min. L'effet est cumulable jusqu'à 3 fois. La valeur du drain de mana est de 50 + 1*niveau - Portée : 30 m - Instantané - 30 s de recharge.

# Posté le samedi 17 mai 2008 10:53